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《王者荣耀》的不知火舞有哪些基础操作和进阶操作?

发表于 2024-04-28 12:54:53 来源:不越雷池网

《王者荣耀》的不知火舞有哪些基础操作和进阶操作?

希望这个问题能帮到更多的王者舞人。

看到火舞本命想回答一下

关于连招:

不知火舞连招看似花里胡哨,荣耀核心就在于一点,知火作起手二技能的基础阶操命中,大幅削减对手法抗和移速,操作基本上在gank阶段抓大部分adc的和进时候,起手中了adc就基本可以放弃抵抗了

当然攻击距离是王者舞有范围的,大概是荣耀一次被动翻滚加上一技能前踢的距离,2-滚-1-被动-3瞬发,知火作蹲草的基础阶操时候adc几乎是反应不过来的。辅助在场也来不及帮。操作(高回血辅助在场就别乱上了,和进当然最好连辅助一起控住)

关于召唤师技能:

路人局偏好带斩杀,王者舞开黑的荣耀时候用闪现多一点,大闪和一闪在有队友配合的知火作情况下可以打晕对面,但配合不出来的话晕的是你队友,极少数对面控制太恶心了才会带净化。

不知火舞并非一个真正意义上能够秀的英雄。我指的秀,意思是靠操作能够弥补一定的发育差距从而击杀对手,她是比较吃发育的,她看上去的灵活飘逸建立在击杀完对手快速的离脱,短暂回复后又能快速回场进行收割;而一套秒不了对面的时候就会因为白条不够而被反杀,所以建立起经济的优势对不知火舞来说是最重要的事。

在路人局里,中路是最热闹的地方,也就意味着沿路的兵线会被你的队友瓜分掉不少,而不知火舞的清线能力相当一般,单靠中路一条线是完全发育不起来的,而作为法刺,她gank能力极强,所以游走是很重要的发育,个人是非常喜欢去帮自己家的上路。带上斩杀的话,和上单两个人基本上就可以抓死对面的脆皮,而且人头大概率是你的。(上单感谢你雪中送炭帮他抗压还来不及,应该不会说你抢人头什么的)顺手再蹭点上路钱,美滋滋。

而当下路跑到中路搞事拆塔的时候,如果对面抵抗不激烈,偷偷溜走自行换线吃一波下路线,永远不亏,走到哪吃到哪。(不要打野怪,收益低还被打野记在小本本上,血亏)

如果对面的下路很警惕,可以分成两次抓,在上路多蹲一蹲,中路线让打野帮忙清一下。如果对面是苟王级下路,那就换条路开花,上单也不会太危险。

抓人的时候务必摸清对面打野位置!除非确定敌方打野不在此地,否则不要轻易入场

出装:

我个人出法:疾跑鞋(便于快速gank),面具,回响,帽子,法穿杖/梦魇,名刀

三件套开始随便秒脆皮,法穿出来蹲草一套秒战士也轻轻松松,坦克也挨不住扇子连打,名刀做出来之后可以作为开团点,对敌方刺客反杀能力也极强。

4级前对线思路:掉塔血不掉自己血!火舞清线弱在于远程消耗手段只有2技能且非aoe,连平a都要贴脸,被传统的长手法师完全压制,出去交技能必被消耗,血量不足之后就很难搞了,所以要把兵线放进塔打,对线不是adc的话塔其实也就掉一点点血,凭借2技能和塔伤害消耗,可以很轻松吃完兵线也不会慢对面很多

由于对面先清完兵线等于掌控了中路的草丛,但火舞可以利用2技能和被动翻滚来探草,就算是草丛三婊也是阴不了火舞的。

而反之火舞也是通过利用草丛来解决对手的,长距离攻击加上位移,骚扰对面,等对面露出破绽然后一套,也可以反蹲对面打野,打完一套就跑,完全不会亏的。

聪明的中单会隔着兵线和你打,让不知火舞的二技能打不到,这时候就要果断清线而非继续蹲在原地,多尝试换左右草丛的位置使对面站位失误,或者尝试和打野左右包夹对面。

推塔时火舞负责保护adc不被切和逼退正面的战士坦克,三段控制可以使得对面刺客当场去世,但注意不要站的过于接近,不然碰到猴子这种两个一起控制住秒了就很尴尬了。

当对面刺客切意图切你的时候,利用墙体,大招一技能瞬间用了跑路,最好能翻两堵墙,千万不要舍不得技能!几乎没什么英雄能追上,韩信大概率也不行。

大后期打不开局面的时候,火舞就可以绕出去蹲草,这时候就对意识相当考验了。大多数辅助保护脆皮是探前方要经过的地方的草,所以尽量选择蹲在附近不会经过的草里,等其经过后突袭,就算被发现也无所谓,照样开技能跑路就行了,甚至跑了后后可以重新蹲回去,成功率还会上升,有了名刀,也可以保证切完人后大概率离脱,在这时,只要切掉adc,就是血赚的。

以上差不多是我玩不知火舞的一些心得,和大佬们肯定不能比,但希望能有所帮助,有问题的地方也希望大佬们能指教一下。谢谢

(顺带一提,开团时务必和队友交代清楚,一个人上是不可能搞定的,除非经济压制一个大件以上且对面无强控,这个英雄非常吃配合,这也是路人局我不敢随便掏出来用的原因。)

首先我不常玩火舞也没牌子,如果说的哪里不对,还请见谅。

二一闪a大

二起手肯定没有争议,一闪是最快打出控制,然后接普攻再一段控制,最后大招把人推到队友旁边杀掉

之所以普攻放在大前面是因为最后一段大招是击退效果,并且可以控制击退的方向。一技能是击飞,强化普攻是击退但是方向不好控制

火舞也可以大闪,实用性不高,仅用于远距离收割。并且这个大闪还是可以转弯的。闪现只可以更改方向。(不很实用,不过如果敌方站的有点分散倒是可以用)

随便打打的火舞玩家,只有银牌

备战方面给个建议。

10梦魇10贪婪10心眼,血书不要了,技能带闪现。

我的开黑队友看惯了我的火舞,见到第一大件出血书(尤其是直接出大血书的)就会说“诶,又一个废物”

血书火舞有许多,但我个人不建议第一件出血书,太拖经济,秒人装成型太慢。可能我是个人习惯衍生出的邪道打法吧,但是我相信各位用过我的出装也会上瘾。

出装如下:法穿鞋、回响、巫术法杖、帽子、虚无

最后一件补辉月、大书、复活,视情况可以出血书。

这套出装要求前期走位灵活,火舞清兵很慢,没有血书的续航能力,不能过多被消耗。

但是巫术的加持可以打出很多骚操作。

经济不落后的情况下,任何技能命中接强化普攻,可以直接秒脆皮。目标就是对面的刺客和射手,战士和肉一点的法师(诸葛、貂蝉、沈梦溪)三招也能要命。2a1a3a2a可以在双方经济持平的情况下,秒辅助位发育的鱼。

火舞扇子减法抗的机制,使她面对坦克以外的敌人,基本都近似真实伤害。往往不是伤害杀不死敌人,而是敌方的集火或控制使火舞没有办法打完一套。

使用巫术法杖衔接普攻,这种秒人速度堪称全英雄最快,快过后期韩信打脆皮。而且你切脆皮级别一秒不用就能蒸发,半肉级别两秒以内。经常遇到对面扎堆站,踢到几个秒几个。对面最常问的是“我人呢?”

别的操作小技巧的话,

1.火舞赶路时,可以松开方向键按一下强化普攻,快速拖动方向键接上翻滚。初期上线速度奇快。

2.一技能用来逃跑真的很弱智,用扇子减速敌人,或者大招反向跑更好。

3.理论上伤害最大化是2技能起手,蹲草也可以1技能起手。大招捏在最后,华丽收割,情况有变也可以快速撤出战场。

4.巫术火舞千万记得衔接普攻,基本是多一个技能的伤害。

5.火舞前期欠缺伤害,回响出来再想着秒脆皮。带斩杀可以弥补伤害不足,但是后期相对较废。前期团多扔扇子助攻,收割。

6.回响、帽子、巫术齐了之后,经济不差对面太多,你就是所有人的爸爸。可以直接深入敌方野区蹲草,敌人离草极近时稳杀,辅助甚至反应不过来。

7.后期火舞注意用扇子收割敌人。

7.1.如果没有残血,就打残他再收割。

8.后期巫术火舞可以去单带,强a打塔第一下2000血。对面不三个一起上就是送。

9.1.如果敌方坦克跳自家射手脸,限制输出,就把他秒掉。

9.2.如果敌方刺客要切你,你就杀了他,他就输出不了你了。

9.3.对面射手是你的首要目标,技能接a瞬秒。

9.4.上一条适用于敌方法师

9.5.对面的战士其实也可以杀。

10.如果团战陷入劣势,就杀掉对面几个,团战就平局了。

下面是一个“队友不死不会玩”系列视频。那波团其实我一直在发撤退,不是很想打。但是巫术火舞的恐怖伤害足够在任何局势下逆转乾坤。

巫术(邪道)火舞,恐怖如斯https://www.zhihu.com/video/1113734339992498176

不要问我为什么前几扇那么水,那是封走位(我怕死)。

不要问我为什么还要滚刘禅,我想五杀。

后来韩信问我为什么大招没有cd,是不是挂。我说是普攻你信吗。

不知火舞——活在脆皮噩梦里的女人

S18,我用这个女人至少赢了70场,一共打了百来场,输的场次中也拿了很多mvp

火舞一套控制爆发基本能在对面辅助按出弱化之前带走对面c位,当然前提是你技能要丢的准

不然你就是不知火舞的妹妹——不知所措

当然,如果在经济差非常大的的时候你还头铁想去一打五

那你就是不知火舞的弟弟——不知天高地厚

无中生有、暗度陈仓、凭空想象、凭空捏造,无言无语、无可救药

记住这24个字

【1】无中生有——对火舞从0到1的了解

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我上次接触火舞还是她被动没修改的赛季,因为在抖音经常刷到林度的视频,所以这赛季我自己也想上手一下火舞,结果耍的还可以

想上手,其实不难

第一步:先详细看一遍火舞的技能介绍

第二步:去训练营踢木偶,在极限距离踢

为啥要这样做呢?

你是不是有时候以为自己能踢中结果踢了个寂寞?

你是不是有时候大招往回啥也没推着气得脚直跺?

所以,先去自己尝试她的技能长度,熟悉之后,再去实战

第三步:在训练营练习从中草被动翻滚去对面中塔下,小扇子丢中对面中单,再把他踢起来,翻滚到他背后大招往回推,最后小扇子要他命。这是4级之后伤害足够的情况下单杀对面中单的常用连招。一开始不熟悉没关系,按分解动作一步一步来,广播体操学过没有,就是这个套路

就像这样https://www.zhihu.com/video/1226189895242436608

第四步:训练营练习闪踢,也就是1闪,在极限距离踢,一样的目的,了解技能长度,防止踢寂寞

第五步:训练营练习从中草闪踢对面中塔下对面中单,被动推一下翻滚到他后面大招往回推最后小扇子要他命。这是4级之后另一套越塔单杀连招。

就像这样https://www.zhihu.com/video/1226190023843782656

第六步:训练营练习用2技能丢移动英雄,熟悉2技能的长度以及翻滚

以上六步掌握

你就从0到1了


【2】暗度陈仓——学会蹲草

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火舞小扇子可以减少对面英雄的魔抗,技能一套打人更疼

所以,请学会蹲草,小扇子起手丢中然后踢飞被动撞一下接大招撞再一扇子

或者,小扇子起手丢中然后被动撞一下再踢飞再接大招撞再一扇子

这是蹲草常用单杀连招,记住,小扇子起手

当然,要灵活运用你的技能,比方说打团的时候,队友就是你的草丛

所以你小扇子丢中,找到机会上去就是一套

距离不够,闪现上去就是一套,完美


【3】凭空想象——往你一片空白的脑子里塞进去一些大局观

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啥是大局观?

我是谁?我什么身份?我在哪?我要做什么?

我是谁?不知天高地厚

我什么身份?法刺

我在哪?中路

我要做什么?清线、支援上路、清线、支援下路、清线、支援打野、清线、找机会秒对面中单、找机会秒对面射手、找机会秒对面打野、找机会秒对面上单、找机会把对面射手和辅助一起带走、小扇子不断消耗对面前排找机会一套带走、配合队友打出连控、闪现1开对面双c

可别就只记住清线俩字

【4】凭空捏造——靠自己的双手创造幸福生活

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啥意思?你得会刷经济

你没钱你买啥装备?你没好装备,你拿什么秒C

18赛季中单经济经常落后,因为很多射手推了塔就带着辅助来中路,一波团完补个状态又团,你作为中路又得参团,团输了不仅没钱还得跟队友分经济,所以当队友无脑中团的时候,你得去边路吃线

19赛季中路兵线的调整明显加快了火舞的清线速度,但最好还是联系辅助帮忙抢线,快一步支援就多一些优势

存几句常用快捷语音

“团不过,先发育”“等我集合打团”“清完兵线再团”

“等等我,马上到”“我来抓人了”

或者基友3000亲密度可以得到的“兄弟,我来了”

刷钱,支援,这两项循环

毕竟

狂暴后羿弱化姬

一个暴击五千七

上去一套没断气

他们不死你归西


所以,得想办法搞钱

钱从哪里来?兵线、野怪、人头、助攻、推塔、拿龙,都有

所以,中路清完,多去游(蹭)走(线)


【5】无言无语——别做伸手党

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别巴巴指望着给你出一个练习细则练习教程,手把手一对一教学(当然你付费我还是很乐意的)

没谁天生就精通

不过也有,反正不是我

手感不好就去训练营多熟悉,别还没练就bb啊我不会,啊我总是乱滚,啊我没伤害,啊我丢不中,啊我总是没能量,啊个屁

实在玩不来,那还是玩瑶吧,一只手就够了


【6】无可救药

郭言郭语我真的编不出了,附上我的铭文和出装

铭文:轮回、心眼、梦魇,各10个,别带贪婪,不差那百分之六,轮回相对于贪婪多出来的法强可以帮火舞更快清线

当然,买上皮肤加10点法术攻击也是极好的


出装:

第一件:大吸血书,如果对面控制多就出小吸血书,出完鞋子之后合成大的

当然,出装灵活一点,比方说对面中辅老控住你,你第一件出鞋子也ok,如果你觉得压力还好,就出小吸血书之后出鞋子,如果你走位贼风骚,裸大吸血书那算你牛逼。

第二件:韧性鞋,别整什么冷静之靴

先把你技能丢准了再来说cd的问题,而且火舞是要在人堆里扎来扎去的,被一下控死还输出个啥

第三件:回响,被动清线有增益,伤害可观,移速加成很优秀,后期一扇子对面c就脑震荡

第四件:帽子

第五件:金身,等死或者反杀

第六件:法穿仗,消耗前排


【细节一】火舞别出梦魇,除非对面吸血特别凶,什么曹操程咬金后羿奶妈貂蝉这种阵容

提醒一下,吸血凶不单是技能吸血,还有装备,比方说李白啊,韩信啊,元芳啊都会出吸血刀,梦魇制裁对他们的吸血效果也是有影响的

如果你一套秒人的操作都不熟练,还留给对面和你吸来吸去的时间,那你还是趁早放弃


【细节二】充分利用溢出经济

后期经济溢出,金身秒换复活,这个基操一定要会,不奢求你还能换名刀

金身换名刀,复活换名刀

不强求两连换,毕竟我有时候也换不来,你要能换更好,你这么优秀我能怎么办


【细节三】召唤师技能带闪现

别带斩杀了,孩子

你都接近不了人家,你斩杀个寂寞啊


【细节四】火舞不一定需要推塔键

我个人用不惯推塔键的,因为我玩什么露娜,木兰,都不用推塔键,因为有时候点错了人会抽搐,打团或者对线抽搐有点搞笑,我一般是要推对面水晶再调出来

当然,推塔键有些情况可以打出更细致的操作,如果你用的习惯,那没问题,用不惯,也没关系

攻击单位是优先最近


【细节五】被动赶路注意拉开和野怪的距离

用被动赶路的时候有时候会冲着野怪走,所以你得在训练营多尝试被动赶路,离野怪多远才不会自动锁定野怪为目标


【细节六】三点一线

玩好火舞得会管理能量,想必你计划一套秒人结果能量不够被反秒的情况肯定有过

毕竟我因为这个挨过很多毒打

所以,你得仔细看一下火舞的技能说明,哪个技能消耗多少能量,命中单位回复多少能量,然后结合实战,你就会对自己的能量管理心里有数

什么是三点一线呢?

2技能、敌方英雄、小兵,三点拉一条直线

你通过调整自己的走位,把你,你预判的要丢的英雄的走位,兵线,算成一条直线

这样你就算没有丢中他,也能丢到小兵,可以回复能量继续丢



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以上,火舞的出装,和玩法思路,细节我会不断更新

以下,基操

法刺还是要多关爱对面脆皮哦

支援、越塔https://www.zhihu.com/video/1218753086321274880




伽罗妹妹好巧https://www.zhihu.com/video/1217625283207004160


S18https://www.zhihu.com/video/1225190821361905664


新皮肤不错https://www.zhihu.com/video/1226529689075843072


新赛季https://www.zhihu.com/video/1229290307524489216


翻滚婆娘专属BGMhttps://www.zhihu.com/video/1231236132920115200

之后会根据版本不断补充内容和实战示例,其它:

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0、萌新快速入门

游戏小白想玩王者荣耀,有什么入坑需知吗?

1、上分的基本意识、细节和技巧

王者荣耀中有什么小技巧可以帮助玩家从钻石上到星耀?

2、各个位置(上中下野辅)的打法思路意识。

目前更新了辅助

王者农药的辅助该怎么打?

辅助思路也可参照英雄理解篇——蔡文姬。

王者荣耀蔡文姬怎么玩?

3、及每个职业(射手,坦克,辅助,法师,战士,刺客)的出装思路意识。

目前更新了辅助

王者荣耀现在辅助怎么打?第一件辅助装出几级?

4、英雄理解篇。我对我玩过英雄(花木兰,露娜,阿轲,武则天,大桥,火舞,太乙,杨玉环,沈梦溪,王昭君,大小姐,鲁班,米莱迪,牛头,东皇,孙膑,雅典娜,虞姬,梦奇,上官婉儿)的打法和理解。(加粗的是拿过金标的)

目前该板块更新了:安琪拉、蔡文姬、小乔、虞姬、不知火舞、王昭君/上官婉儿

王者荣耀怎么用安琪拉打好排位?王者荣耀蔡文姬怎么玩?如何玩好王者荣耀小乔?如何评价现版本的虞姬?《王者荣耀》的不知火舞有哪些基础操作和进阶操作?王昭君怎么冻住正在刷大的婉儿?


5.铭文该如何搭配,常规铭文怎么配,怎么选。

王者荣耀通用铭文怎样搭配比较合理?

6.Ban Pick,也就是钻石段位以上该怎么禁英雄。^_^

大家好,我是策策。

合作选手:国服榜一不知火舞 鹿乃

不知火舞被如何把握进场时机合理衔接四个技能,并通过翻滚调整自身位置,是不知火舞一击致命的核心所在。

基础操作,在基本连招中进行回答;进阶操作,在实战学堂中加以分析,不知火舞核心要点有以下四个方面:

  • 技能要点 丢失强化普攻/撤退技能选择
  • 基本连招 合理衔接/巧用目标/三指闪现
  • 铭文出装 铭文搭配/出装分析
  • 实战学堂 前期节奏/草丛埋伏/打团思路
第一 技能注意要点
  • 使用强化普攻

当不知火舞拥有强化普攻时,倘若沿途没有攻击目标,在移动过程中点攻击键,并不会触发冲刺效果,需要提前松开方向键再点攻击键。

  • 撤退技能选择

不知火舞通过三技能,可穿过较薄墙体,由于释放三技能后摇相对一技能较小,当不知火舞遇到敌方追击时,可先考虑使用三技能直接撤退。

第二 基本连招分析

不知火舞的基本连招并不复杂,关键在于技能与强化普攻的合理衔接,并根据战场实际情况进行精准翻滚,策策主要从技能衔接、巧用目标、搭配闪现与能量问题进行分析,具体如下:

  • 要点一:技能衔接

①魔抗减速

不知火舞二技能可以降低敌方英雄魔抗,并造成减速效果。

为确保不知火舞伤害最大化,通常是以二技能起手,再衔接后续技能。

②击飞击退

不知火舞一技能是将目标单位原地击飞,被动强化普攻与三技能则是将目标击退,也就是位移一段距离。

而每个技能之后是否衔接翻滚,则要取决于不知火舞输出之后自身所在的位置。

不知火舞可以通过各技能之间的直接衔接,来提升连招的流畅性,也可以在释放技能翻滚瞬间,立刻衔接其他技能来取消翻滚后摇,从而达到无缝衔接技能与翻滚。

③衔接思路

根据上述技能要点分析,不知火舞连招的基本思路为,先二技能降低敌方英雄魔抗并减速留人,再将敌方英雄原地击飞,并顺势往回击退,也就是强制敌方英雄位移,使其最终处于己方队友的输出范围。

注:强化普攻为A/普攻为a

当不知火舞拥有强化普攻时,21A(敌方身后)3回推翻滚。

当不知火舞未拥有强化普攻时,21翻滚瞬间(敌方身后)3回推翻滚。

Eg1:基本连招思路案例(敌方身后)

不知火舞,A21翻滚3/迫使张良交出闪现,随后收割廉颇。

Eg2:基本连招思路案例(近身必中)

不知火舞,2翻滚/消耗调整位置,A132/近身之后二技能必中,直接收割玄策。

Eg3:基本连招思路案例(调整位置)

不知火舞,2翻滚/躲避老夫子大招,A翻滚1翻滚/配合队友将其带走。

Eg4:基本连招思路案例(卡墙细节)

不知火舞,2翻滚/调整位置,1闪翻滚/借助墙体取消翻滚位移,A3翻滚/收割孙策。

  • 要点二:巧用目标

不知火舞可以借助兵线或者野怪,利用强化普攻的位移,出其不意的近身敌方英雄,从而造成致命一击。

①对线期间

不知火舞,A翻滚/借兵近身,1闪32/配合雅典娜击杀沈梦溪。

②收割期间

不知火舞,A翻滚/借兵近身,2a/收割婉儿。

不知火舞,2A/借野近身,1翻滚3a2翻滚A翻滚/收割露露撤离战场。

  • 要点三:三指闪现

①三指视野

不知火舞可以通过三指提升技能精准度,通常为左手食指操控小地图即三指视野。

通过三指,2翻滚1闪A翻滚/单杀玄策,2翻滚A翻滚/单杀婉儿。

不知火舞,A2翻滚1翻滚,带走香香。

②搭配闪现

不知火舞三个技能均可搭配闪现,从而出其不意的打出完美控制与爆发伤害。

a.一闪

不知火舞一闪通常用于先手开团,随后衔接强化普攻与三技能撕扯敌方阵型。

不知火舞,一闪直接进场。

不知火舞,2翻滚A翻滚/借香香近身李白,一闪收割李白。

b.二闪

不知火舞二闪通常用于收割与留人,当敌方英雄已处于相对较远位置时,不知火舞可通过扇子进行追击。

不知火舞,二闪收割残血张良。

c.三闪

不知火舞三闪通常用于多个单位集中站位,可瞬间打出范围伤害的同时回复大量能量,随后,立刻衔接其他技能,倘若三闪先手开团,由于会产生位移需注意队友位置。

不知火舞,三闪残血反杀沈梦溪。

  • 要点四:能量问题

不知火舞满能量为200点,一技能消耗70点,二技能消耗40点,三技能消耗110点。

倘若不知火舞在能量未满的情况下,一二技能全空,自身能量将不足以瞬间衔接三技能,所以,不知火舞技能命中率尤为关键。

第三 铭文出装选择

01 推荐铭文出装

①鹿乃铭文

轮回x10 心眼x10 梦魇x10

鹿乃这套铭文选择轮回88穿,不知火舞四级,升二级二技能,命中单位可减少80点法防,配合自身铭文88穿,则可降低敌方英雄法防168点。

数据来源:打野小虎/四级/装备-抵抗鞋

小虎四级,当选择抵抗鞋时,法防为185点,倘若不知火舞扇子命中,配合自身铭文,面对不知火舞,小虎法防也就只有17点(185-168)。

数据来源:射手马可/四级/装备-未出抵抗鞋

马可四级,当选择攻速鞋时,法防仅为75点,倘若不知火舞扇子未命中,配合自身铭文,面对不知火舞,马可法防则为0(75-88为-13),很容易被直接单秒。

②鹿乃出装

推荐出装:噬神之书 抵抗鞋 回响之杖 博学者之怒 虚无法杖 炙热支配者

推荐位置:中路

第六格 炽热支配者

当敌方阵容控制较多时,鹿乃最后一件会选择炽热支配者,通过该装备被动法力护盾,使得不知火舞能够较好的抵挡敌方致命伤害与控制技能。

不知火舞,A31闪炽热护盾2,带走玄策。

当敌方阵容爆发较高时可选择金身,后续衔接金身换名刀与复活甲操作。

  • 出装冷却分析

由于不知火舞不会选择冷却铭文,根据出装属性与控蓝情况,冷却缩减通常为10%、15%、20%、30%、35%与40%。

  • 技能冷却分析

不知火舞在满冷却40%即有蓝情况下,一技能冷却为3.6s,二技能冷却为1.8s,而三技能冷却为12s,在比赛后期,不知火舞三个技能cd相对较短,但需注意自身能量情况。

  • 技能加成分析

不知火舞技能均为法术加成,造成法术伤害,四个技能加成比例均相对较高。

第四 实战学堂分析

不知火舞打法及思路按正常阵容分析:

  • 实战① 清线到二 前期节奏

不知火舞一级清线较为吃力,通常需要提前沟通辅助来协助抢线。

也就是说,不知火舞一级往往为后手清线,那比赛开局第一次节奏点将由敌方中辅优先掌控,那不知火舞该如何应对呢?

a.寻找中辅

当不知火舞到二级之后,就可以与己方辅助去寻找敌方中辅动向。

二级的不知火舞作战能力非常强,利用自身二级这个强势期,尽量消耗敌方中单血量,迫使其绕野区回中。

当第二波兵线抵达河道时,不知火舞就可以利用敌方中单回防的时间差优先抢线。

这样,不知火舞也就拥有了线权。

b.二级抓边

倘若敌方中辅抢线后选择去下边,由于敌方中辅提前游走拥有视野主动权,那么,不知火舞二级则可考虑去上边,即反向Gank。

不知火舞,2翻滚1翻滚,塔下强杀马超。

由于不知火舞二级拥有二段控制(强化普攻/一技能),抓人能力十分优秀,不知火舞,2翻滚1闪A翻滚2,塔下强杀后裔。

c.二级抓野

不知火舞到二级之后,也可选择去寻找敌方打野,此时,打野通常刚打完红或蓝buff,自身只有二级。

不知火舞,2翻滚2A翻滚/优先消耗,a1aaA翻滚/单杀橘右京。

  • 实战② 卡住视野 草丛狩猎

不知火舞通常会卡住敌方视野,提前在草丛埋伏进行狩猎。

当敌方中单去下路游走时,不知火舞就可以提前在敌方蓝buff草丛进行埋伏,不知火舞配合兰陵王击杀回防中路的嬴政。

当敌方野区buff刷新时,不知火舞就可以提前在敌方buff附近草丛进行埋伏,不知火舞在敌方红区外草丛埋伏,A/借野接近,1翻滚3/控制回推,配合元歌击杀玄策。

当敌方中单在塔下亦或河道清线时,不知火舞就可以卡住视野位移至中边草,不知火舞从中右边草发起进攻,2翻滚13A翻滚2/压低沈梦溪血量。

2翻滚闪A翻滚,塔下强杀沈梦溪。

不知火舞从中左边草发起进攻,2翻滚13翻滚/单杀婉儿。

若能从小地图提前掌控敌方英雄视野,就可以在敌方必经之路的草丛上进行伏击,不知火舞观察到敌方木兰走向,2翻滚3A12/单杀木兰。

  • 实战③ 团战思路 把握时机

a.大规模/优先消耗 瞬秒核心

在大规模团战中,不知火舞通常会在边缘进行消耗,待己方控制型英雄先手开团且敌方交掉关键性控制技能之后,再进场输出。

不知火舞,先在团战边缘消耗,待鬼谷子先手开团,A翻滚3翻滚1翻滚2翻滚/击杀玄策撤离战场。

不知火舞,先在团战边缘进行消耗,待敌方张良交掉控制之后,23闪A1翻滚2翻滚/拿下双杀撤离战场。

不知火舞,先在团战边缘消耗,看准时机即敌方后裔无人保护,1闪A翻滚2翻滚/配合队友击杀后裔。

b.小规模/致命一击 风筝输出

在小规模团战中,不知火舞通常可以先手进场,打出一套爆发之后,根据战场实际情况,迅速翻滚拉开身位等待技能冷却,并寻找下一次进场时机。

不知火舞,先手娜可露露,2翻滚1翻滚3翻滚2翻滚/压低露露血量。

待技能即将冷却时,不知火舞再次进场,A2翻滚a1翻滚/击杀露露。

综上所述

不知火舞这位爆发极高的法刺,若能掌握她的连招要点与实战思路,在技能之间注意翻滚节奏,根据实际情况利用闪现开团亦或收割,在团战中时刻关注敌方控制技能,并借助草丛精准狩猎,那么你的不知火舞,一定是天秀法刺!


完整版链接:国服榜一不知火舞深度教学(连招要点/前期节奏/团战思路)

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